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회전형 교차로......
현재 트래픽은 얼마나 발생할지는 정확하게 예측이 안 되는......
사타군은 가급적이면 회전형 교차로를 주로 건설하는......
사실 이동방향을 정하기가 가장 쉽기때문에.....
하지만 신호등 및 교차로의 크기를 잘 못 설정하게 될 경우에는 열차가 오고 가도 못하는 대략 난감한 상황이 연출 됩니다.
신호등도 잘 설치를 해 줘서 우선적으로 교차로에 들어가 있는 열차들이 먼저 빠져 나가도록 설정을 해 주면 가장 좋겠죠.
사실 회전형의 큰 단점은 트래픽이 과다할 경우에는 정체가 발생할 가능성이 높다는....
열차들이 가다 서다를 반복하다보면.....
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영화를 봤습니다.
무척 오랜만에 극장에서 영화를 본것 같습니다.
지난 1월이후에 극장에서 영화를 본 게 없군요.
지난 4월에 휴가를 나와서 극장을 안 가고 그냥 들어 갔었는데.....
이번에는 스파이더맨 3를 봤습니다.
영화는 아버지와 같이 봤습니다.
비교적 재미있게 본 것 같습니다.
영화 내용은 스포일러가 들어갈 것 같아서 생략~~~~
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예전에 다크군이 올렸던 시나리오를 내가 수정한 버전에서 플레이~~~~
무한맵이라 그냥 마음놓고서 플레이~~~
어느정도 지나니까 도시 키우기로 바꿔서 플레이중......
시나리오 다운로드는 아래 링크를 눌러서 받으시기 바랍니다.

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현재 사타군이 키우고 있는 도시......
역으로는 승객, 화물, 우편을 운송 중이고.......
공항도 마찬가지... 인구는 3,955명......
현재 무한맵에서 3위인 도시 ㅡ.ㅡ;;;;
(1위와 2위는 기본으로 들어가 있는 도시 ㅡ.ㅡ;;;;)


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이 맵에서 상품만 생산되는 곳.......
역은 총 26칸 ㅡ.ㅡ;;;;; 공한은 대륙간 공항이 설치가 되어 있다는......
왼쪽에 있는 역은 상품 생산에 필요한 목재나 기름을 하차하는 역이고.......
오른쪽에 있는 역이 상품 운송하는 역이라는......
열차는 총 64대가 이 역으로 들오오긴 하지만 트래픽이 거의 발생하지 않는다는......
(거의가 아니라 완전히 ㅡ.ㅡ;;;; 설계를 너무 잘했나??)
하지만 문제는 공항....... 항공기가 무려 40대나 있지만........
대부분 디팟에 들어가있다는.........
공항을 없애고 아무래도 열차로 다시 전환을 시켜야 할듯한......

현재 도시 하나만 키우는게 아니라 여러개를 키우고 있는중......
요즘 트타를 하면 도시 키우기로 바꿔서 하니 ㅡ.ㅡ;;;;;
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Snow 지형(이하 냉대기후)에서 나오는 자원들은 Coal, Gold, Oil, Wheat, Livestock, Wood가 있습니다.

다른것들은 2차 생산품이라;;;;

각 자원들에 맞게 공장으로 옮겨야 하겠죠.

생산되는 자원에 따라 운송 경로를 정리를 해 보도록 하겠습니다.

참고로 몇몇 공장의 스샷은 온대기후 공장 스샷을 사용하겠습니다.
(지형만 달라졌지 공장의 모양새는 동일한 관계로....)

* Coal(석탄)
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생산된 석탄은 발전소로 운송하시면 됩니다.
발전소에서는 아무것도 생산을 하지 않습니다.

* Gold(금)
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금광에서 채취된 금을 은행으로 가져다 주시면 됩니다.
냉대기후의 은행은 아무것도 생산을 안 하네요.

* Oil(석유)
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온대기후에서는 유정이 있었으나 냉대기후에서는 없습니다.
역시나 정유소에서는 상품(Goods)을 생산 해 냅니다.

* Wheat(곡물), Livestock(가축)
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온대기후에 있던 Grain이 Wheat로 바뀌어서 나타나네요.
생산된 곡물을 식료품 가공공장으로 보내면 됩니다.
역시나 식료품 가공공장에서는 상품을 생산 해 냅니다.

* Wood(목재)
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온대기후에 철강이 3단 수송이었다면, 냉대기후에서는 목재라인이 3단 수송 체계입니다.
참고로 벌목을 하는 곳인 Forest는 고지대에만 건설이 됩니다.
(눈에 이쁘게 쌓인 곳에서만.....)
Forest에서 생산된 나무를 제지공장으로 운송하신 뒤 인쇄소로 운반을 해 주시면 됩니다.
마찬가지로 인쇄소에서 상품을 만들겠죠?
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온화한 기후에서 나오는 자원들은 Coal, Iron Ore, Oil, Grain, Livestock, Wood가 있습니다.

다른것들은 2차 생산품이라;;;;

각 자원들에 맞게 공장으로 옮겨야 하겠죠.

그 공장들을 간단히 정리를 해 보겠습니다.

* Coal(석탄)
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석탄광산에서 생산된 것을 발전소로 이동시켜서 발전에 사용을 합니다.
발전소에서 생산되는 물품은 없습니다.

* Iron Ore(철광석)
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철광석 광산에서 생산된 철광석을 제철소로 운반을 합니다.
제철소에서는 철(Steel)을 생산하게 되는데, 이 철은 공장으로 이동하여 상품(Goods)를 생산하게 됩니다.

* Oil(석유)
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유전이나 유정에서 생산된 석유를 정유소로 운반을 하게 됩니다.
유정(해상에 있는것)에서는 배나 기차로 운반을 하시면 됩니다.
정유소에서는 상품을 생산하게 됩니다.

* Grain(곡물), Livestock(가축)
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농장에서 생산된 곡물이나 가축은 공장으로 이동시키시면 됩니다.
공장에서는 상품을 생산하게 되고요.

* Wood(목재)
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제재소로 목재를 운반하여 상품을 생산할 수 있습니다.

* Good(상품)
각 공장에서 생산된 상품들은 도시로 운반을 하시면 됩니다.

* Valuables(귀중품)
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은행에서 생산되며, 은행에서 은행으로 운반이 가능합니다.

* Passenger(승객), Mail(우편물)
각 도시에서 생산(??)이 되며, 각 도시로 운반이 가능합니다.
그리고 HQ에서도 생산을 합니다.

다른 지형도 곧 준비를 하겠습니다.
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긴 교량이나 터널에서 사용할 수 있는 디자인입니다.
참고로 이 실험을 할때 Goto를 지정 해 주셔야 합니다.
안그러면 열차가 헤매요 ㅡ.ㅡ;;;
실험은 최대한 실전 같이....

먼저 교량이나 터널 입구 부분입니다.
저런식으로 분배를 해 주면 되겠죠.
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출구 부분입니다. 저렇게 하면 이쁘게 잘 되죠.
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마지막으로 한 장면에.... 요약....
교량대신에 저게 다리라고 생각하면 됩니다.
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먼저 역 부분을 다루기 전에 가장 먼저 신호등에 대해서 해부를 해 보고 들어가야 합니다.
그래야 역 화면에 저 신호등이 하는 역할이 뭔지 파악이 가능합니다.
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* 왼쪽부터 1번으로 하겠습니다.
1(노란색 가로) : 입구 신호등
2(흰색 세로) : 출구 신호등
3(노란색 세로) : 중계 신호등
신호등 설치 방법 : 기본형 신호등(그냥 클릭시 설치되는 신호등)에 마우스 커서를 대고서 Ctrl키를 꾸욱 누르면서 클릭 해 보세요. 노란색 가로로 바뀝니다. 또 Ctrl키 + 마우스 클릭하면, 흰색 세로로 바뀝니다. 또하면 노란색 세로로 바뀌고요. 또 하면요? 기본형 신호등으로 바뀝니다.
저 신호등은 장거리 터널이나 다리에도 사용이 용이합니다.
입구와 출구 신호등을 적절하게 사용하면 됩니다.
(강좌가 필요하다면 강좌를....)

※ 아래 역 스크린샷은 간단한 레이아웃입니다. 이것을 응용해서 사용을 하길 권장하며, 간단하게 복제해서 사용하셔도 됩니다.

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가장 기본적이면서 역 한 쪽으로만 열차가 오고 가게끔 할 수 있는 디자인입니다.
열차가 많이 오고가는 역에는 추천하지 않은 방식입니다.

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열차가 한쪽으로 들어와서 반대쪽으로 나가는 방식으로 구성된 역입니다.
많은 열차가 통행을 할 경우 보통정도의 트래픽이 발생할 수 있습니다.
그렇다고 트래픽이 절대 안 일어난다는건 아닙니다.

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역이 열차 통과용도로 사용할 경우 이런 용도로 설계를 하면 됩니다.
다만, 역에 정차하는 열차 댓수보다 많은 칸을 확보해야 원활한 소통이 이뤄집니다.
만약 역 반이상에 열차가 정차할 시에는 정체가 발생합니다.

※ 보너스
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디팟 레이아웃입니다.
현재 아사타에서 운영되는 서버들 대부분은 고장 설정이 꺼져있으며, 열차가 디팟을 찾아 가지 않습니다.
다만, 열차 교체나 새 열차 구입시 디팟을 이용하게 되는데, 열차가 가속하는데 시간이 걸립니다.
그 가속을 본선에서 할 경우 뒤쪽에는 정체가 발생하게 됩니다.
그러한 경우를 방지하기 위해 가속 구간을 두는게 좋습니다.
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이 강좌는 복선 건설에 대한 기본 강좌입니다.
복선이란 열차를 효율적으로 운행하기 위한 장치로 한 선로에 많은 열차를 운행할 수 있습니다.
다만 설계시 문제로 인해 정체나 기타 여러가지 문제가 생길 수도 있습니다.
그러한 문제는 고수로 나아가기 위한 관문이니 참고 견뎌야 겠죠.

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먼저 기본 설계에 대해서 알아보겠습니다.
선로를 두개를 설치를 합니다.
그리고 신호등을 설치를 해 줍니다.
가장 중요한건 위와 같은 신호등을 설치를 해 줘야 합니다.
왜냐하면 그 한 선로를 한 방향으로 운행하기 위해서는 다음과 같이 해 줘야 합니다.
그렇다면 많은 분들이 물어보실 내용이 어떻게 저런 신호등을 건설하느냐인데...
간단합니다.
우선 양방향 신호등을 설치를 해 줍니다.
양방향 신호등을 마우스로 클릭 해 주시면 신호등의 방향이 바뀝니다.

아주 간단하죠? 근데 방향은 어떻게 정해지냐 물으실 수 있는데....
신호등 불이 보이는 쪽에서 안 보이는 쪽으로 진행이 합니다.
스크린에서 화살표 방향으로 진행을 합니다.

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보너스로 복선형 교차로의 기본형입니다.
커브의 경우 저런식으로 약간 길게 해 주시는게 열차 운행 속도에 지장을 덜 줍니다.
(r1777버전 이후로는 커브나 역에서 감속이 이뤄지게 하는 기능이 있습니다.)
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핸드폰으로 캔유 710D를 살까 생각중입니다만, 가격과 크기는 대략 난감 ㅡ.ㅡ;;;;

인터넷에 찾아보니 신규 최저가가 15만원가량.......

크기는 좀 큰편이고....... 그냥 사버릴까???
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  케이스 Neo-vision Xing X8 블랙 15,397   
  파워 001MEGA GS-350U A.N.S 18,118   
  키보드 삼성전기 QSENN GP-KM2000 11,093   
  LCD 비티씨정보통신 Jupiter F191W 171,373 



심심해서 내 본거랍니다.
가격은 대략 70만원 ㅡ.ㅡ;;;;;;

평균가 총합금액 : 692,201
최저가 총합금액 : 653,000
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